参考:http://www.cnblogs.com/giggle/p/5350288.html()
http://blog.csdn.net/zha_zi/article/details/41677033
Web Workers----工作线程
Html5对多线程的支持。在 HTML5 中提出了工作线程(Web Workers)的概念。用于解决页面之间数据处理的多线程,加快数据处理。如同java中的Thread。
Web Workers 的三大主要特征: 能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗。
Web Workers 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应。
Web Workers 为 Web 前端网页上的脚本提供了一种能在后台进程中运行的方法。一旦它被创建,Web Workers 就可以通过 postMessage 向任务池发送任务请求,执行完之后再通过 postMessage 返回消息给创建者指定的事件处理程序 ( 通过 onmessage 进行捕获 )。Web Workers 进程能够在不影响用户界面的情况下处理任务,并且,它还可以使用 XMLHttpRequest 来处理 I/O,但通常,后台进程(包括 Web Workers 进程)不能对 DOM 进行操作。如果希望后台程序处理的结果能够改变 DOM,只能通过返回消息给创建者的回调函数进行处理。
主线程-----------------------------------------------------
var worker = new Worker('***.js');
--仅能存放同域的处理数据用,或ajax调用数据用的js,子线程的js不能操作dom节点,因为子线程不能影响主线程对dom的操作。
worker.postMessage(data); 通过postMessage方法来关联主子线程。data为任意值
worker.terminate(); 终止workers,一旦终止则不能再使用,需要重新new worker
worker.message(); 接收信息用,放入监控中则一直有效。
worker.error(); 对错误的处理
子线程--------------------------------------------------------
子线程中的js可操作范围:
worker.js执行的上下文与主页面html执行时的上下文并不相同,最顶层的对象并不是window,而是WorkerGlobalScope。
因此window的alert方法在此js中不能用。WorkerGlobalScope的属性方法:
1、self
我们可以使用 WorkerGlobalScope 的 self 属性来或者这个对象本身的引用
2、location
location 属性返回当线程被创建出来的时候与之关联的 WorkerLocation 对象,它表示用于初始化这个工作线程的脚步资源的绝对 URL,即使页面被多次重定向后,这个 URL 资源位置也不会改变。
3、close
关闭当前线程,与terminate作用类似
4、importScripts
我们可以通过importScripts()方法通过url在worker中加载库函数
5、XMLHttpRequest
有了它,才能发出Ajax请求
6、setTimeout/setInterval以及addEventListener/postMessage
1.可以加载一个JS进行大量的复杂计算而不挂起主进程,并通过postMessage,onmessage进行通信
2.可以在worker中通过importScripts(url)加载另外的脚本文件
3.可以使用 setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), and clearInterval()
4.可以使用XMLHttpRequest来发送请求
5.可以访问navigator的部分属性
局限性:
1.不能跨域加载JS
2.worker内代码不能访问DOM
3.各个浏览器对Worker的实现不大一致,例如FF里允许worker中创建新的worker,而Chrome中就不行
示例:
加载报错“Uncaught DOMException: Failed to construct 'Worker': ” --部分浏览器不允许本地加载外部文件,需要放在web容器中运行。
1 $(function($){ 2 if(typeof(window.Worker) != 'undefined'){ 3 var worker = new Worker('worker.js'); 4 worker.postMessage("主线程:请求处理数据------"); 5 worker.onmessage = function(e){ // 注意这里message是小写 6 console.log("---" + e.data); 7 } 8 worker.onerror = function(e){ 9 console.log("---" + e.message);10 worker.terminate();11 }12 worker.postMessage("主线程:请求处理数据------");13 }14 console.log("我只是飘过。。。。。");15 });
1 /** 2 * worker.js 的上下文顶级对象为WorkerGlobalScope,没有document和windows对象。因此dom元素不能操作,windows的部分方法不能使用.注意保存的编码格式 3 * DennyZhao 4 * Date:2017/9/22 5 */ 6 var self = this; self.importScripts('script1.js'); //限定为WorkerGlobalScope对象内容
7 self.onmessage = function(event){ 8 //console.log("-----work);//这个不起作用不支持console 9 self.postMessage(" 开始处理主线程的任务。。。。。。" + event.data); 10 var a = event.data; 11 a += "处理过程¥¥"; 12 self.postMessage("主线程的任务处理完毕........" + a); 13 self.close(); 14 }
结果:我只是飘过。。。。。 --- 开始处理主线程的任务。。。。。。主线程:请求处理数据------ ---主线程的任务处理完毕........主线程:请求处理数据------处理过程¥¥
Cross-document messaging
Cross-document messaging 简介
H5推出的信息队列调用,可以解决两个window之间的信息共享,iframe内外信息传递,本地调用远端页面到本地的跨域信息传递,方法调用等问题。
不过仅限于前台web的页面之间调用,还没办法解决跨域的前台和后台的调用,还需用Ajax的jsonP形式进行传递。
postMessage采用异步通信的方式,因此可以做页面的js动作和渲染用。同时不影响别的代码继续执行,提高处理速度。
1.本地自身使用消息队列的postMessage(如果同时执行在同一个window上,会因为渲染和js处理同时进行导致并发出错)
1 window.addEventListener('message',function(e){ 2 console.log("event------" + e.data); 3 },false); 4 // postMessage 5 $(function($){ 6 function postMessages(){ 7 window.postMessage("12345","/"); 8 console.log("--45678----"); 9 }10 postMessages();11 });12 13 14 结果:异步执行动作15 --45678----16 event------12345
2. iframe中的内外交互
在windows/system32/driver/etc/host 下,修改127.0.0.1
127.0.0.1 test.com
127.0.0.1 test2.com
这样就形成跨域请求,如果不跨域时,可不设置。(以上为测试用)
1
1
3. openWindow中使用
1
1
WebSockets
WebSockets 简介
在 Web 应用中,HTTP 协议决定了客户端和服务端连接是短连接,即客户端 Request,服务端 Response,连接断开。要想实现客户端和服务端实时通信,只能通过客户端轮询来实现。服务端推送数据也并不是字面上意思上的直接推,其实还是客户端自己取。WebSockets 是 HTML5 规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用 WebSockets 技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一。
在 WebSockets 中使用 send 和 onmessage发送和接收信息。
WebSockets 服务器端有 jetty 提供的基于 Java 的实现,有 WebSocket-Node 基于 node.js 的实现。
1.选用nodeJs作为服务器端应用(参见nodejs 创建webSocket)
1 var WebServer = require('ws').Server; 2 var wss = new WebServer({port:3500}); 3 wss.on('connection', function(ws){ 4 console.log('创建连接成功!'); 5 ws.on('message', function(msg){ 6 console.log(msg); 7 }); 8 setInterval(function(){ 9 ws.send(Math.random() * 10000);10 },1000);11 });
前台发送信息到后台: 1 <script type="text/javascript"> 2 $(function($){
3 var server = { 4 ws : {}, 5 connection : function(){ 6 this.ws = new WebSocket("ws://test.com:3500/"); 7 this.recieve(); 8 this.open(); 9 this.ws.onerror = function(error, data){10 console.log("error : " + error);11 server.ws.close();12 }13 },14 send : function(_msg){15 server.ws.send(_msg);16 },17 recieve : function(){18 server.ws.onmessage = function(event){19 if(event.data){20 $("").text(event.data).appendTo('body');21 }22 } 23 },24 close : function(){25 server.ws = null;26 },27 open : function(){28 server.ws.onopen= function(){ 35 console.log("webSocket已经链接.......");
36 server.ws.send('webSocket已经创建');
47 }48 };49 // 连接50 server.connection();51 var i = 0;52 var myInterval = setInterval(function(){53 i = i + 1;54 server.send('发送 ' + i + ': ');55 if(server.ws.readyState != 1){56 clearInterval(myInterval);57 }58 }, 1000);59 });60 61
结果:
1 C:\Users\Administrator\Desktop\test\nodeJs>node websocket 2 创建连接成功! 3 webSocket已经创建 4 发送 1: 5 发送 2: 6 发送 3: 7 发送 4: 8 发送 5: 9 发送 6:10 发送 7:11 发送 8:12 发送 9:13 发送 10:14 发送 11:15 发送 12:16 发送 13:17 发送 14:18 发送 15:19 发送 16:20 发送 17:21 22 页面接收部分:-----23 4848.97773680332624 7762.76257153449425 3343.60296665235526 1073.497007220234327 8700.74766559460128 2556.626196472806429 3065.18321312710530 134.270077263858331 7319.23092354132 3183.510159427986833 6892.6431299344734 1412.41507933304935 6946.47757733811136 4111.86859594082737 5996.17467300129738 4171.96536721360239 1790.7039601051533
Server-Sent Events
HTML5 Server-Sent 事件模型允许您从服务器 push 实时数据到浏览器。与Web-Socket相比,Server-Sent Events 仅可由服务器向客户端单方面推送信息,而不能有客户端向服务端推送请求。好处是不用建立服务端的 WebSocket服务。
利用 Eventsource 对象处理与页面间的接收和发送数据。在客户端,我们使用 HTML5+JavaScript,服务端使用 Java。在现存的 Ajax 模式中,web 页面会持续不断地请求服务器传输新数据,由客户端负责请求数据。而在服务端发送模式下,无需在客户端代码中执行连续的数据请求,而是由服务端 push 推送更新。一旦您在页面中初始化了 Server-Sent 事件,服务端脚本将持续地发送更新。客户端 JavaScript 代码一旦接收到更新就将新的数据写入页面中展示出来。使用基于 Java 的 Servlet 技术实现服务器端。
为方便快捷,我们使用nodejs作为服务器端。
1 var http = require('http'); 2 const path = require('path'); 3 path.basename('index.html'); 4 var url = require('url'); 5 var fs = require('fs'); 6 var filehome = "./html"; 7 http.createServer(function(req,res){ 8 console.log(''); 9 // 文件系统10 if(req.url.search(/\.html|\.js/i) > 0){11 filepath = filehome + req.url;12 fs.readFile(filepath, function(error, data){13 if(error){14 res.writeHeader(404, {"Content-Type":"text/html;charset='utf-8'"});15 res.write('404错误
你要找的页面不存在
');16 res.end();17 }else{18 res.writeHeader(200, {"Content-Type":"text/html;charset='utf-8'"});19 res.write(data);20 res.end();21 }22 });23 return;24 }25 26 // 请求处理27 var pathname = url.parse(req.url).pathname;28 res.writeHeader(200, {"Content-Type":"text/event-stream"}); 29 if(pathname.search('/serverEvent') > -1){30 setInterval(function(){31 var date = new Date().getTime();32 var content = "data:" + date + "\n\n";33 res.write(content);34 res.flushHeaders();35 //res.end(); 此处不能关闭,不然会中断Server-Sent EVENT抛出error36 }, 1000); 37 }38 }).listen(3011, '127.0.0.1');39 40 console.log("启动成功,请去http://127.0.0.1:3011 下尝试。。。。");
客户端:
1 $(function($){ 2 var source = new EventSource('http://127.0.0.1:3011/serverEvent'); 3 source.onmessage=function(event){ 4 $("").text(event.data).appendTo('body'); 5 }; 6 source.onerror = function(error, event){ 7 $("").text('Error is occur.....').appendTo('body'); 8 } 9 10 source.open=function(event){11 $("").text("连接创建成功。。。。。").appendTo('body');12 };13 });